Qu'est-ce que le Quidditch ?
Le Quidditch est un sport mixte, inventé de toute pièce par l'écrivaine J.K. Rowling pour la saga Harry Potter. Dans l'imaginaire de l'auteure, celui-ci se joue sur des balais volants. Il a été adapté en 2005 par des étudiants américains de l'université de Middlebury pour devenir un mélange de rugby, handball et dodgeball (sport de ballon prisonnier américain). Il tire son appellation de l'addition des noms anglais des différentes balles : "QUaffle" (souaffle), "bluDger" (cognards) et "SnITCH" ("golden snitch" = vif d'or). |
Quidditch pour moldus ?
Le Quidditch pour moldus (ou "Muggle Quidditch" en anglais) est un sport mêlant sprints, endurance, contacts, passes et tirs, opposant deux équipes.
Chaque équipe est composée d'un Gardien, de trois Poursuiveurs, de deux Batteurs et d'un Attrapeur. Ceux-ci s'affrontent pour la possession de cinq balles : - le Souaffle permettant de marquer 10 points lors du passage dans un des anneaux adverses, - les trois Cognards servant à éliminer les joueurs adverses, - et le vif d'or mettant fin à la partie et accordant 30 points à l'équipe qui l'attrape. Trois anneaux de tailles différentes sont disposés de chaque côté du terrain, qui fait 60 par 33 mètres (environ un demi terrain de rugby). Un match dure a minima 18 minutes. Il se termine par la capture du vif d'or et dure en moyenne une demi-heure. Mais il se peut que les prolongations fassent durer le match à plus d'une heure ! |
|
|
|
L'arbitragePour un match officiel, il faut nécessairement 7 arbitres sur le terrain :
- 1 arbitre principal ("Head Referee" ou HR), qui gère l'ensemble des décisions du match. - 2 arbitres assistants ("Assist Referee" ou AR), qui vérifient les éliminations, les buts marqués et les règles annexes. Ils aident l'arbitre principal en l'informant de ce qu'ils ont vu, sans pouvoir prendre de décisions. - 2 arbitres de but ("Goal Referee" ou GR) positionnés des deux cotés du terrain qui peuvent récupérer les balles hors limites et confirmer ou non le passage du souaffle dans les anneaux. Dans les matchs importants (comme les finales de Coupe d'Europe ou du Monde), il peut y avoir 4 AR. - 1 porteur de vif ("Snitch Runner") dont le but est de rendre difficile la capture du vif et de faire durer le match. - 1 arbitre de vif ("Snitch Referee" ou SR) qui vérifie la légitimité de la capture par les attrapeurs. De plus, sur le coté du terrain, 2 personnes aident les arbitres à tenir les scores ("Goal keeper") et à gérer le temps ("Time keeper"). Les joueurs de Quidditch ne sont pas toujours sur le terrain : ils se relaient en fonction de leurs dispositions physiques avec d'autres joueurs du même poste. Ainsi, il y a 7 joueurs sur le terrain pour une équipe, mais il peut y avoir jusqu'à 21 personnes dans une sélection, prêtes à remplacer leurs équipiers au cours d'un match. Plusieurs sanctions peuvent être donné par l'arbitre principal : - "Back to Hoops" (ou Retour aux Anneaux) équivaut à un "off broom" lorsqu'une faute mineure a été commise. Le joueur est éliminé, et doit toucher ses anneaux pour revenir en jeu. - "Blue Card" (ou Carton Bleu) : le jeu s’arrête pendant quelques instants pour donner un avertissement au joueur concerné : il peut s'agir d'un non respect des règles basiques, ou d'incivisme. Le capitaine reçoit un Carton Bleu si la règle du "4 pas +" n'est pas respecté. Les cartons bleus peuvent se cumuler jusqu'à l'infini. - "Yellow Card" (ou Carton Jaune) : lorsqu'une faute grave ou dangereuse a été commise (comme un contact à risque), l'arbitre principale exclut un joueur pendant 2 minutes ou jusqu'à ce qu'un but contre son camp soit marqué. Deux cartons jaunes se transforment en carton rouge, provoquant l'exclusion immédiate du joueur. - "Red Card" (ou Carton Rouge) : une faute majeure entraîne l'exclusion du joueur concerné. 2 cartons jaunes consécutifs entrainent l'exclusion pour le match. Un carton rouge immédiat peut amener jusqu'à l'exclusion du tournoi. |
|
Plus d'images ici :